Devlog25_11


Corrigindo alguns erros nos mapas de desalinhamento da parede da caverna e renomeção dos mapas para melhor entendimento na hora da programação.

Atualização da pagina no facebook com uma nova foto de perfil e nova capa foi inserido também o roteiro do jogo em uma publicação.

Atualização burocrática do relatório final com informação e screenshot das artes prontas e trabalhadas durante este mes. 

Inicio dos exportes de mapas para inserir na engine Godot

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